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【學長姐經驗分享】動畫師HUNG:「迪士尼改變了我的人生」
35526
April 30, 2012 by Verna Yang 楊兆琪
動畫師HUNG:「迪士尼改變了我的人生」
文&採訪 | Verna Yang




「動畫是一門表演的藝術」HUNG說。只要是對HUNG有一點認識的人都知道他是個"迪士尼迷",因此他的故事就非得談到迪士尼不可。

小學五年級第一次接觸到迪士尼卡通,從小喜歡塗鴉與畫畫,大學時期的專業卻是與美術完全不相關的統計系,如果只是繼續往商業領域邁進,然後把對迪士尼與音樂劇的熱愛當成業餘的興趣,似乎也能過一個幸福人生,但是命運把他放在跟動畫與音樂劇更緊密結合的位置上。
我想起褚士瑩在《給自己10樣人生禮物》一書中提到,人生一定要「著迷一件事」, 讓自己成為某件事的專家,而且是什麼專家都可以。
自從HUNG選擇了朝興趣勇往直前這一刻起,他已經拿回人生的掌控權。我認為HUNG是一個幸福的人,因為能結合天賦、熱情與專業是多麼不容易的事。如果你也想著迷一件事,並且藉由轉換跑道來讓這件事變成專業,那請一起來聽聽他的經驗分享。

| Hung小檔案 |
台灣淡江大學統計系畢業
Academy of Art University-Degree: M.F.A-Major: 3D AnimationAcademy of Art University
舊金山藝術大學3D動畫系
Pendulum Studios動畫師


一切都得從“迪士尼”談起

- 統計系畢業的你為什麼想到美國念動畫?

選擇留學國家時曾經考慮過英國,但英國碩士學程只需要一年,我反而覺得這樣待在國外的時間太少,一方面考慮學的扎實點,所以最後選擇美國。
其實大學畢業後我並沒有想要出國的慾望,但是家人認為到國外拿一個碩士學位比較有優勢,很鼓勵我去留學。家人的期待是順應社會的價值觀,認為我從商學院統計系畢業,也許應該繼續念商科,但是我自己希望再繼續念書能選擇喜歡的科系,畢竟我對人文藝術學科比較有興趣,變很快地決定要往藝術設計類前進,於是我選擇了動畫這門科系。

- 選擇動畫的緣起?
提到這個就得談談迪士尼動畫。 小學五年級是我第一次接觸到迪士尼卡通,我在美國的百貨公司裡看到當時的動畫片「小美人魚」時就被深深吸引,接著是「美女與野獸」...此後,我看過每一部迪士尼的作品,開始追逐起迪士尼動畫電影的腳步直到現在。

- 以非相關科系申請美國動畫學校,當初你怎麼準備申請的相關文件以及作品集?
退伍不久後我便找到了工作,剛剛提到家人鼓吹我留學也是在工作兩三個月後的事。我的個性很隨性,當時的申請是透過代辦機構,過程不複雜。我先是上網查詢了美國設有動畫系所的大學,數量比起其他學科相對比較少,也較單純,從中挑選幾間學校,然後交由代辦申請。 由於我直接申請碩士課程,因此作品集的準備變得至關重要。在沒有任何美術相關背景之下,我選擇到坊間的培訓中心學習技能,一邊累積作品。培訓中心教導的課程如photosop、illastrator等基本設計軟體應用,進階之後再學習3D MAYA等。就這樣邊工作邊進修了大概一年的時間直到申請學校。至於作品集的累積該達到什麼程度,其實也是和培訓中心共同討論,由其提供的資訊中去做調整。

- 談到作品集的準備,針對Academy of Art University 舊金山藝術大學(以下簡稱AAU) 有沒有要補充的?
AAU在作品集的審核方面不是很嚴苛,並非要求一定要有3D動畫類作品,即使你是用flash作成的動畫,只要呈現你有動畫的概念我想應該是可以的。

- 當初在申請動畫學校時,除了AAU,還有其他選項嗎?最後怎麼決定去AAU?
我總共申請了六所學校的碩士班,分別是SVA、RIT、AAU、SCAD、CalArts與Art Center,其中收到CalArts與Art Center的拒絕。CalArts是一所比較注重傳統術科功力的學校,所以我猜測自己在這方面比較不佔優勢。最後我在AAU與SCAD之間做抉擇 — SCAD位於美國東岸喬治亞州離台灣比較遠,也聽說學校地處偏僻,而AAU則是位於舊金山市區核心地段,考量了上述地理環境因素,我最後決定前往AAU就讀。


AAU與舊金山之後的人生 正式邁向動畫之路


- 談談在AAU念書時的經驗以及AAU的教學特色等等:
我想AAU這所學校有優點也有缺點。基本上,AAU是一所申請門檻較低的學校,非本科而想轉系的錄取率也很高,缺點是造成學生的程度差異較大,有的同學很優秀,有的則是連美感都有問題。 優點是皮克斯、夢工廠與ILM光影魔幻工業特效公司都位在舊金山,就在AAU的周邊,因此在學習上很容易取得觀摩與學習的機會。系上教授有許多來自以上這些頂尖的公司,教授的實際經驗非常豐富。 提到師資,曾經在迪士尼工作,畫過【獅子王】裡的年輕Simba、【花木蘭】裡面的Mushu,後來任教於AAU 2D動畫的系主任Sherrie H. Sinclair女士是最讓我印象深刻的一位老師,他可以說是我的貴人。Sherrie H. Sinclair對於我在2D繪畫指導上有許多幫助,不僅在課堂上教導我觀察物件的結構,從基本指導教起,下課時間也會耐心的回答我的問題。即使沒有繼續修她的課程,只要我有問題,她依然會很熱心的指導我。甚至在我工作後,這位老師依舊會透過網路關心我。 AAU另一項特色在於學校提供免費的進修課程workshop,由某些科系針對學生需要補強的地方加開課程,還可以跨科系參加,例如非攝影系可以修攝影課程,非時尚系的學生也可以去修裁縫課,一堂課學生大概30-40人。我在workshop中獲益良多,老師的教學也很精彩。剛才提到AAU寬鬆的錄取標準可能使得學生素質良莠不齊,透過workshop,基礎差的學生就能額外加強,這是AAU很棒的一點。

- 除了動畫之外,你也熱愛音樂劇,這對學習有什麼影響?
大四的時候因為一次遊學(這一次遊學也是家人的鼓勵),我從此愛上了音樂劇。就跟我當初接觸到迪士尼卡通的悸動同樣強烈,我在紐約看到"阿依達"的演出驚為天人,至此以後就開始我對音樂劇的收藏。 把音樂劇與迪士尼這兩樣愛好結合在一起是我的目標,不過會興起這個想法還要歸功於我的一位泰國同學,我們都知道泰國的恐怖劇很興盛,而這正好也是他的興趣,所以當他反問我為何不試試將音樂劇與動畫結合時,就開啟了我的想法。若不是我發現這位泰國同學將恐怖劇與動畫結合的成果非常好,促成我也這麼做,音樂劇加動畫就只會是我的一個想法而已。然後,我也發現製作過程中會更努力想把它做好,因為兩樣都是我的興趣。


動畫是一門表演的藝術


- 如果今天也有人像你一樣以非相關科系去美國念動畫,你會給他們甚麼建議?該怎麼準備?
我覺得就是一句話「做而言不如起而行。」如果真的想朝動畫這個領域發展,那就趕快行動。很多人會說對動畫很有興趣及憧憬,但是我要提醒大家,動畫這個領域實際上分工很細,譬如動畫暨視覺特效學院包括2D, 3D動畫,場景特效等等,決定志向前要先有概念以及了解動畫這個行業究竟在做什麼,才不會進來後失望。 像我原本就喜歡畫畫、塗鴉,但因為非術科背景,在繪畫的技術上,如果選擇2D就會比較吃力。
如果英文不好的人想要念動畫倒也不能說沒有影響,只是動畫溝通的橋梁是“藝術”與“美感”,所以語言的要求上相對不那麼嚴苛。非本科系的人,如果沒有作品集,一般學校會建議你去念基礎課程,但我個人建議還是盡量在台灣就先補強,不管是針對語言能力或是基本技能,可以去補習班或是培訓中心,一方面台灣的教學比較針對“速成”,一方面也比較便宜,在台灣都有了基礎後,直接申請美國碩士班就讀。

- 開始念書後又要做甚麼心理準備?

大概在AAU前兩年時我並沒有花時間在課業上,我是個學習力很快,適應能力也很好的人,所以剛到舊金山時也不覺得課業上有多困難,卻因為不夠用心,加上非本科系出生,我的技巧跟創作其實非常不好。加上舊金山是個觀光型城市,而AAU位於城市最繁華的地段,生活充滿許多誘惑,使得我沒有把大部份的心力都投注在學業上頭。我對自己很有自信,剛開始並不自知做的東西不夠好,後來,有了同學的提醒,我才發覺這一切,慢慢有了自覺,開始很努力學習。學校上課之餘我就和同學一起在校外參加進修課程,這個課程對我在技巧上的幫助功不可沒,老師幾乎可以針對每個學生的狀況因材施教,到後來我的進步變成大家有目共睹。 另外,要有心裡準備就是這個領域會比一般領域還容易受挫,因為藝術類領域要磨出個人風格需要不斷嘗試及時間。還有,這個行業相對起來不是個“賺大錢”的行業。學習動畫需要不斷進修新的技能與吸收新的知識,動畫是一種表演,表演是一種藝術,所以基本上你要懂得如何去呈現自己的藝術。


Hung作品【The Potion】


動畫師-幕後的表演者


- 從AAU畢業之後怎麼在美國找到工作的呢?
我是在學校的就業博覽會中有了現在任職公司的面試機會,通常AAU為了確保每位學生都有面試的機會,某些老師會替學生跟廠商預留面試的位子,Sherrie H. Sinclair女士在這方面也幫助了我。
延伸閱讀:掌握三訣竅 徵才招聘會要的就是你

- 談談現在的工作(公司)以及動畫產業在美國的現象與前景。
我的公司位於聖地牙哥,是作遊戲產業的小型動畫公司,雖然名氣不像迪士尼,夢工廠,皮克斯那樣赫赫有名,但是對現階段的我來說,進入小公司未嘗不是件好事。動畫這個領域近年來有個風氣:各大公司只願聘雇約聘人員,合約時間一到,還是得走人,繼續留任的機率現在變得很小,相對小公司反而比較穩定。
動畫師的工作基本上需要團隊溝通,但工作內容還是以個人為主,由於動畫領域分工很細,所以每個人各司其職,主要負責上面交代下層的事務。在動畫這個領域,加班是家常便飯, 像我幾乎天天加班,有時週六還得去上班。一開始我也很不喜歡,習慣以後,我就覺得在年輕時多累積磨鍊的經驗是可以接受的。
由於動畫產業跟技術、科技與資金有著密不可分的關係,美國市場需求較大,所以美國的發展空間確實比較好。

- 可以談談你寫在履歷表上的"To become Character Animator who brings characters to life."這句話嗎?
動畫師其實就是幕後的表演者,我們的工作就是賦予電腦模型角色特性,讓觀眾藉由動畫去相信我們創造出來的角色所詮釋的特質,觀眾往往都是被劇中角色的性格所吸引,因此可以說動畫師必須具備表演的才能與傳達訊息的能力。

- 一句話送給想出國念動畫的朋友:

應該是「活到老學到老」吧!因為動畫這個領域必須不斷充實自己,尤其它是跟科技、軟體有密切關係的行業。


【採訪後語】

在從事專業的時候,總是會碰到消磨熱情的事,這點對HUNG來說也是如此,他並沒有每天都樂在工作,也有彈性疲乏的時候。我問到「你周末要做什麼?」他回答「已經跟朋友約好要去聽音樂劇!」
我笑了,因為這位動畫師在怎麼忙碌都要緊抓著興趣。
在HUNG這一趟生涯轉彎的路上,家人的建議是一個重要的關鍵,或許這就是他很幸運的地方,家人並不知道動畫到底該學些什麼,卻依然支持他,所以我想,比幸運更貼切的形容應該是"命運"。
如果命運也發了一球給你,你接不接的住呢?

【學習加油站】

【Why not把興趣與天賦變成專業】
著迷的事情也能變成專業,不要忽略興趣,勇敢發揮天賦,努力實現自我吧!

【向驕傲Say No】
人生總有自恃甚高的時候,有時要小心驕傲會阻礙成長。

【自律是一門功課】
即使再有天分,如果不把握學習的機會,沉溺於五光十色的生活,最終只會不進反退。正因這個世界多采多姿,自律因此更加重要。

【努力是必修課】
HUNG曾經從"不好"進步到後來居上,我們看見只要有心,肯下工夫,成果必定豐富。

【在工作中尋找意義】
想想看你的工作,是否不只是一份工作而已。「動畫是一門表演的藝術」是HUNG從學習到工作中的體悟,那麼你的呢?


延伸閱讀:California Institute of the Arts 加州藝術學校
延伸閱讀:Art Center College of Design 藝術中心設計學院
延伸閱讀: 我在AAU的最後一個月
延伸閱讀: PIXAR Class 2011 Spring
推薦網站:hungchunlin.com



來信至hellous2012@gmail.com

Verna Yang 楊兆琪

擁有設計背景,喜歡多方嘗試。

二十歲時,喜歡為賦新詞強說愁。
三十歲時,終於看見自己是被文字馴養的人。
四十歲後,希望當個農夫,繼續耕耘心中最渴望的東西。
這一輩子要努力做溫柔之人,「因為他們必承受地土」。

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